แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ บทที่ 3 การกำหนดพื้นผิววัสดุ แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ บทที่ 3 การกำหนดพื้นผิววัสดุ แสดงบทความทั้งหมด

วันพุธที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561

วันจันทร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

3025 Cinema 4D การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 02

3025 Cinema 4D การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 02



เรียนรู้การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 02

วันเสาร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

3024 Cinema 4D การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 01

3024 Cinema 4D การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 01 


เรียนรู้การใช้งาน Subsurface Scattering Shader เบื้องต้น 01

วันเสาร์ที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2559

วันพุธที่ 19 ตุลาคม พ.ศ. 2559

วันพฤหัสบดีที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2559

3021 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 17 ( Displacement )

3021 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 17 ( Displacement )

เรียนรู้การตั้งค่า Displacement Layer ในโปรแกรม Cinema 4D

วันพฤหัสบดีที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2559

วันศุกร์ที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2559

วันพฤหัสบดีที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2559

3018 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 14 ( Bump & Normal )

3018 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 14 ( Bump & Normal )


เรียนรู้การตั้งค่า  Bump และ Normal ในโปรแกรม Cinema 4D

วันศุกร์ที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2559

วันอังคารที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2559

3016 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 12 ( Environment )

3016 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 12 ( Environment ) 
 
เรียนรู้การตั้งค่า Environment ในโปรแกรม cinema 4D

วันเสาร์ที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2559

3015 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 11 ( Reflectance 07 )

3015 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 11 ( Reflectance 07 )

เรียนรู้การตั้งค่า Irwan เพื่อใช้ในการทำMaterial ประเภทผ้าต่างๆ ตอน 2

วันพฤหัสบดีที่ 18 สิงหาคม พ.ศ. 2559

3014 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 10 ( Reflectance 06 )

3014 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 10 ( Reflectance 06 )

เรียนรู้การตั้งค่า Irwan เพื่อใช้ในการทำMaterial ประเภทผ้าต่างๆ

วันศุกร์ที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2559

3013 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 09 ( Reflectance 05 )

3013 Cinema 4D การใช้งาน Meterial Editor 09 ( Reflectance 05 )

เรียนรู้การใช้งาน Anisotropic ในรายละเอียด ครับ

วันพุธที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2559

3012 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 08 ( Reflectance 04 )

3012 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 08 ( Reflectance 04  )

เรียนรู้การใช้งานการตั้งค่า Reflectance ในหมวดของ Layer Fresnel และ Layer Sampling

วันพฤหัสบดีที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2559

3011 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 07 ( Reflectance 03 )

3011 Cinema 4D การใช้งาน Material Editor 07 ( Reflectance 03 )

เรียนรู้การใช้งาน Reflection 01 ครับ เรียนการปรับค่า Beckmann, GGX, Phong, Ward และเรียนรู้คำสั่งเบื้องต้น

วันอังคารที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2559

วันอังคารที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2559